Użytkownik:Newchief
From WikiAI
Spis treści |
Whois
Paweł Ośmiałowski znany również jako PaulKing. Z Robolabem związany od 2000 roku (z krótszymi lub dłuższymi przerwami).
Ur. 2 listopada 1976 w Gdyni (Poland), większość swojego życia spędził w Gdańsku (osiedle "Morena"), który ostatecznie zdradził dla Warszaffki. W 2001 obronił inżynierkę na PJWSTK. Po dłuższej przerwie kończy robienie magisterki. W Robolabie zajmuje się administrowaniem komputerów należących do projektu Vlab oraz wszelkimi programistycznymi (ostatnio również sprzętowymi) zagadnieniami związanymi z tym projektem.
Zainteresowania
"Wszystko zaczęło się we wczesnych latach 80. Mieliśmy w domu przemycony z USA komputer TS1000 w najtańszej wersji (2kB RAM, cały ROM wypełniał interpreter języka BASIC). Mój tato, doktor farmacji, pracownik naukowy Akademii Medycznej w Gdańsku pracował wówczas na komputerach RIAD (tego nie dało się zmieścić w domu!) oraz na przemycanych z USA pierwszych pecetach (to było kilka lat przed Mazowią). Pewnego dnia, gdy jeszcze ledwo umiałem czytać i pisać postanowił nauczyć mnie Basic'a. Nie spodziewał się chyba jak bardzo mnie to pochłonie. Wkrótce zaczęła się w naszym dziwnym kraju swoista moda na 8-bitowce, a ja zawsze miałem do tzw. obowiązujących trendów podejście inne niż większość. Większość podniecała się komputerami z procesorem MOS, ja wolałem te z Z80, gdy zaczęła się moda na Amigi i Atari ST, ja wolałem pecety, gdy w szkołach jedynym powszechnie akceptowanym językiem programowania stał się Pascal, ja wolałem C i C++, gdy zaczęła się mania Windowsów, ja czułem potrzebę używania systemu, który mnie nie ogranicza w rozwoju. Tak poznałem Linuxa i tak zaczęła się moja fascynacja Unixami".
KING.NET.PL
"W latach 80 miałem swoją ulubioną grę, Jet Set Willy, której autorem był Matthew Smith. Pierwotnie pracował jako programista w firmie Bug-Byte Software Ltd. (napisał dla nich kilka fajnych gier z dosyć charakterystyczną grafiką), z której odszedł by założyć własną firmę Software Projects Limited, okazała się ona komercyjnym sukcesem, który, niestety, przerósł swojego twórcę. Mimo takiego finału, Matthew Smith i jego firma były dla mnie inspiracją do założenia własnego odpowiednika Software Projects, i tak w listopadzie 2003 powstał KING.NET.PL".
Robotyka
"Gdy przenosiłem się do PJWSTK, robotyka była dla mnie czymś zupełnie nieznanym. Odkryłem tutaj nowy, ciekawy świat, do którego mogłem dodać coś od siebie".
Scheme programmer
"Języki funkcyjne poznałem dość późno, bo dopiero na PJWSTK. Były to Lisp, Scheme, R i Haskell, jednak moje uznanie zyskał tylko Scheme (minimalizm i prostota mają coś w sobie)".
Linki zewnętrzne
- http://king.net.pl strona firmy KING.NET.PL
- The Matthew Smith mystery
- http://vlab.pjwstk.edu.pl strona projektu Vlab
- http://playerstage.sourceforge.net strona projektu Player/Stage/Gazebo
